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미래&과학 과학

비디오 게임에 쓰이는 GPU기술로 인간 생물학 모델링

등록 2008-09-22 18:10

과학향기
미시간 기술 대학교의 연구팀은 매우 복잡한 실생활 시스템을 이해하기 위하여 비디오 게임을 통해 컴퓨팅 근육을 이용하는 중이다. Roshan D`Souza가 이끄는 연구팀은 그래픽 프로세싱 유닛(graphic processing units, GPUs)을 사용하여, 강력하지만 계산적으로 부피가 큰 예측 기법인 에이전트 기반의 모델링에 몰두하여왔다. 특히 연구팀은 결핵균에 대한 인간 면역체계와 같은 복잡한 생물학적 시스템의 모델링을 목적으로 한다. “나는 우리가 이것을 슈퍼컴퓨터에서 실행할지 또는 영화로 할지 물었다”고 기계공학과 조교수인 D`Souza 교수가 말하였다. 그는 그들의 모델이 최신 에이전트 모델링 툴킷보다 더 빠른 몇 가지의 크기 차수(orders of magnitude)를 갖는다고 말하였다. “우리는 더 많이 커질 수 있다. 이것은 실생활처럼 복잡성에 가깝다”고 D`Souza 교수가 말하였다. 그는 결핵균 감염이 폐부터 환자의 림프계, 혈액, 생명 유지 기관까지 어떻게 퍼지는지를 모델링하기를 희망하였다.

(출처 : 한국과학기술정보연구원

과학향기 출처 : KISTI의 과학향기

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